Florian hatte 10 Jahre Werdegang im Musikbereich hinter sich, bevor er Anfang 2006 bei Crytek in der Spieleindustrie anfing. In den vergangenen 12 Jahren hat er die Audio Pipeline der CRYENGINE mitgestaltet und war an Spieletiteln wie der “Crysis”-Serie, “Ryse”, mehrere “Warface”-Missionen, die VR Titel “The Climb” und “Robinson: The Journey”, sowie “HUNT: Showdown” beteiligt. Als überzeugter Spieler, der seine Leidenschaft zum Beruf gemacht hat, leitet er heute das Crytek Audio Team in der Rolle des Audio Director und unterrichtet Game Audio an der Hochschule Darmstadt und dem SAE in Frankfurt.