Sebastian startete nach seinem Studium der Gebiete Musikproduktion, Filmton und interaktive Musik als Freelancer für Sound Design und Komposition für Spiele.

Seit 2009 ist er für Steinberg in Hamburg tätig, mittlerweile als Senior Product Specialist International. In dieser Rolle schult er unter anderem Mitarbeiter von Spieleentwicklern, Tonstudios und Rundfunkanstalten und erarbeitet gemeinsam mit diesen Workflowverbesserungen.

Er ist selbst leidenschaftlicher Spieler und unterrichtet Game Audio am SAE Hamburg.